Sertão Filmes

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Arquivo da categoria 'Animação'

Duas animações feitas no Second Life

Dois exemplos de animação feitas com a técnica do machinima no Second Life. (Nesses dois casos, os roteiros praticamente não existem, mas o que interessa mostrar é a qualidade do resultado visual.)

Fall from Lainy Voom on Vimeo.

Video by Four Yip & Mescaline Tammas.

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Republiqueta — um Mensalão muito animado

Se me convidassem novamente para ser jurado num festival de cinema, defenderia o prêmio de “melhor animação de humor” para esta aqui. Simplesmente impagável. (E pouco me importa que o estilo tenha sido chupado do South Park. Até isso é uma ótima piada.)

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A primeira animação sonora de Walt Disney

"Steamboat Willie (1928)", a primeira animação sonora de Walt Disney, que, juntamente com seu irmão Roy, teve de vender o carro do pai para investir no filme. (Segundo Paul Johnson, no final da década de 1920, Mickey Mouse já era o personagem mais famoso do cinema.)

 

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Atraso em Stop Motion

Belo curta em stop motion. Vale à pena assistir. No final, durante os créditos, não deixe de ver o pequeno making of.

Sorry I’m Late from Tomas Mankovsky on Vimeo.

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Animated Soviet Propaganda – um documentário

Um documentário que mostra o uso da animação — por parte do governo da extinta União Soviética –, enquanto veículo de manipulação ideológica. (Veja mais detalhes abaixo do vídeo.) Esta é a primeira de quatro partes.

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Part 1 of 4 of the Documentary “Animated Soviet Propaganda“. From 1924 to Perestroika the USSR produced more than 4 dozen animated propaganda films. They weren’t for export. Their target was the new nation and their goal was to win over the hearts and minds of the Soviet people. Anti-American, Anti-British, Anti-German, Anti-Capitalist, Anti-Fascist, some of these films are as artistically beautiful as the great political posters made after the 1917 revolution which inspired Soviet animation. A unique series. With a unique perspective. Includes interviews with the directors of the animated films which are still alive and commentary by a leading Soviet film scholar.

Two hours of documentary and six hours of animated films: Black and White, 1933, directed by I. Ivanov-Vano and L. Mister Twister, 1963, A. Karanovitch, Soyuzmultfilm Studio. Someone Else’s Voice. 1949. I. Ivanov-Vano. Soyuzmultfilm. Ave Maria, 1972, I. Ivanov-Vano. Soyuzmultfilm. The Millionaire, 1963, V. Bordzilovsky and Y. Prytkov, Soyuzmultfilm. Shooting Range, 1979, V. Tarasov. Soyuzmultfilm. Mr. Wolf, 1949, directed by V. Gromov. Soyuzmultfilm. OVERVIEW COMMENTATORS: Igor Kokarev, Professor of Film Sociology, Russian State Film School. Vladimir Tarasov, director/ artist “Shooting Gallery” Dr. Sofia Marshak, PhD, great-granddaughter of children’s poet Samuel Marshak Amalrik. Mezrabpomfilm.

More Information at: www.russiananimation.com.

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“Escape From City 17″ custou US$500

Ano passado, publiquei um post aqui explicando por alto o que é machinima, ou seja, a utilização do ambiente dum vídeo game qualquer para a produção de filmes de ficção. (Volte lá, leia o post e assista aos vídeos demonstrativos.) Agora veja o que os irmãos David e Ian Purchase conseguiram produzir com apenas 500 dólares de orçamento — mais algumas horas de chroma key e After Effects — e me diga se isso não é… estimulante? (Ah, sim, como o próprio vídeo já diz, eles utilizaram as animações e ambientes do jogo Half Life.)

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“World Builder” by Bruce Branit

Via @dchristino.

É cada vez mais comum assistir a pequenas e preciosas “superproduções” de uma pessoa só with a little help from his(her) friends. Sim, graças aos efeitos de CG.


World Builder from Bruce Branit on Vimeo.

A strange man builds a world using holographic tools for the woman he loves.

This award winning short was created by filmmaker Bruce Branit, widely known as the co-creator of ’405′. World Builder was shot in a single day followed by about 2 years of post production. Branit is the owner of Branit VFX based in Kansas City.

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Machinima

Você está cansado de buscar um ator com aquele tipo físico específico? Seu roteiro possui demasiados figurinos, locações e efeitos especiais que levam o valor do orçamento à estratosfera? Você acredita que seu argumento até daria uma boa animação, mas não sabe desenhar e modelar em 3D lá muito bem e quem sabe fazê-lo não quer ouvir suas minguada$ idéia$? Seus problemas acabaram! Basta usar o Machinima, um processo que se aproveita do ambiente de diversos tipos de jogos para PC, incluindo o Second Life (que não é um jogo), tornando possível a execução de cenas inteiras, totalmente dirigidas por vc (marcação dos personagens, planos, movimentação de câmera, etc.), e sem o drama da necessidade de grandes períodos de renderização.

Assista a diversos filmes e trailers neste site.

Uma introdução ao Machinima feito com o Machinima:

Já existe inclusive um festival que premia diversas categorias:

Este vídeo, por exemplo, já foi assistido 2.995.094 vezes no You Tube. São regras de etiqueta para o banheiro masculino:

Procure por mais vídeos feitos com o Machinima no You Tube.

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Mandra manda bem

A Mandra Filmes é uma premiada empresa  de Goiânia especializada em animação 2D e 3D, efeitos visuais, edição, montagem, desenho de som e trilha musical. Oferece serviços nas áreas de cinema, vídeo, comerciais para televisão e multimídias, além de tocar seus próprios projetos na área de animação.

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